想法

今天产生一个想法,如果开发一个纯武侠的游戏,并且支持更多的浏览方式,是不是可以吸引更多的人来玩呢?

首先是把游戏定位成一个纯武侠的网游,按照中国的古代的地理位置进行分大类,再按照门派分出小类,尽可能的平衡职业性。提供强大丰富的脚本功能,可以通过脚本完成一系列复杂的操作。在脚本的基础上,同时开发简化版客户端,借助事先编好的脚本就可以实现挂机(就好像传奇里的传神外挂)。再把游戏和网站的API对接,可以从网页上进行简单的游戏功能。甚至可以通过手机WAP进行游戏。

开放性越好的游戏,越可以抓住更广阔的用户群,我的想法是这样的。至于实施起来如何,那恐怕得等几年才有机会实践了。

本文快速永久链接:

相关文章

  • 暂无相关日志

Leave a comment

Your comment